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Arcade

Arcade letteralmente "videogioco da portico" si riferisce, in generale, a un videogioco che si gioca in una apposita postazione pubblica a gettoni o a monete, dotata di monitor, joystick, pulsanti, trackball o altro. Gli arcade rappresentano la prima generazione di giochi degli anni settanta e ottanta: Space Invaders, Defender, Asteroids, Tetris e Pac Man. Questi giochi si trovavano nei bar e nelle sale giochi ed avevano un importanza economica considerevole poi scemata a favore dei videogiochi per personal computer o per console.

Il termine videogioco arcade è spesso usata per riferirsi alla generazione degli arcade "classici", cioè rapido ed immediato, senza troppe pretese di realismo (per fare un esempio, i giochi della serie Gran Turismo sono delle simulazioni di guida, mentre quelli della serie Need for Speed sono dei giochi di guida arcade).

La progettazione dei giochi arcade avvenne nel lontano '62, grazie a A.S. Douglas che stava preparando la propria tesi sull'interazione uomo-computer, lo usò per sviluppare un gioco grafico, il OXO (Tris). Alcuni studenti del MIT, tra cui Steve Russell, sempre nello stesso anno riuscirono a realizzare un gioco vero e proprio, che consisteva in una battaglia spaziale (Spacewar!), una versione base di quello che diventerà il famosissimo arcade Asteroids. Nel 1966 anche l'ingegnere Ralph Baer, iniziò a realizzare sul televisore innovative funzionalità di gioco interattivo. Nacque così il primo prototipo di videogioco destinato al mercato domestico, ma le difficoltà sono maggiori del previsto e il progetto non decollerà prima del 1971. Nel 1983 tutte le industrie produttrici di videogiochi arcade vennero investite da una violenta crisi.

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